【シャドウバース】マゼルベインデッキ【強さランキング】
マゼルベインデッキについて(OOT環境)
シャドウバースの今期OOT環境のマゼルベインデッキについて書いていきます。
マゼルベインはニュートラルなんでどのクラスにも入れられます。とりあえず3枚作っていろんなクラスで試しました。使ってて個人的に強かったランキングトップ3位発表します。
3位エルフ
キーカードはコルア。5Tコルア、6Tマゼルベインの動きができるとなかなか戦えます。1コスのフィルで隙間コストを埋められるのもGOOD。
カシオペアで複数除去やオウルマン潜伏で強化してフィルの効果で2回攻撃、ホワイトヴァナラで疾走したり、倒しきれなかった時のキングエレファントなど、結構優秀なフォロワーが集まってたりします。
2位ビショップ
マゼルベインのデメリットはフォロワーを2体以上置けない、ということなのでアミュレットはバンバン置けます。ということで天狐の社を使ったタイプ。3T白牙の神殿、5T天狐、6Tマゼルベイン、7Tレフィーエのムーブができればなかなか楽しいことになります。4Tマーウィン、5Tマゼルベインというムーブもできたりするんでなかなか侮れないです。
1位ドラゴン
PPブーストして5ターン目に出す動きがやばい。先行だと2T託宣or3Tロイ、4T活竜+2コス、5Tマゼルベイン着地。この動きができると本当に強い。上振れたときはドラゴンが早く出せる分一番強いです。後攻だと4Tアイラ進化も5Tで出せるチャンスがありますが、やっぱ後攻だとうまく対処されちゃうことがありますね。あとは疾走やら守護置いたりでじわじわ詰めていく感じです。
その他のクラス
正直回れば他のクラスも十分強いです。ネメシスだとリーシェナ入れて、勝ち筋カードを4枚にしたり、ヴァンプだとヴィーラに翼でゴリマッチョドレインにしたり。ロイヤルとウィッチは結構きつそうです。あんまりクラスとあってない気がします(全然回して無いんでもしかしたら強い構築とかあるかもですが)。
どのクラスにも言えることですが、低コスト入れとくと動きやすくなるんでマナカーブは綺麗にすることが大事。
ミラーマッチ
ミラーマッチだと先にマゼルベインを出したほうがかなり有利です。正直先に出されたらなかなかひっくり返せないです。出させない動きができるといいですが、マゼルベインデッキ使ってて出させない動きってしにくいんですよね・・・。
対マゼルベイン
5Tまでで出させない動きは結構大事。だいたい5Tもあれば相手がマゼルベインかどうかは出てきたカードで判断できると思うんでとにかくマゼルベイン出せない動き。体力3以上を並べたり、攻撃力6のフォロワーを添えたり。ロイヤルだったら並べてマグナス添えたり。エルフならリーフマンなど。ドラゴンだとマゼルベイン出された後でもポセイドン出されたらかなりきついです。普通に出されて負けるとかあります。
まとめ
しっかりカードがまわればかなり強いです。ただ、ランクマッチでMPを盛るにはあんまり向かないかもです。マゼルベイン引けないとやっぱパワーがかなり落ちるんで不安定なんですよね。でも使ってて楽しいのでぜひ使ったことない人はお試しください。相手にしててもヘイトが溜まらないので、気持ちのいいデッキです。
【シャドウバース】シャドバの楽しさについて【何が楽しいのか】
最近ずっとやっているゲームはシャドウバースです。とにかく楽しい。
CMもやっているので知っている方も多いかと思いますが、どんなゲームかというと、簡単にいうとカードゲームです。本物のカードゲームではないので、DCG(デジタルカードゲーム)と呼ばれてます。
子供の頃MTG(マジックザギャザリング)をやっていたからか、とっつきやすかったです。MTG好きならきっと好きになると思います。
何が楽しいか
①本格的
携帯ゲームなんでしょぼいんでしょ?と思われがちですが、MTGのプロプレイヤーも遊んでいるゲームなので大丈夫です。流行りのデッキに対して有効なデッキを使ったり、工夫は無限大です。
②テンポがいい
すごいサクサク動く。他のカードゲームにはない爽快感。プレイしていて気持ちいいのは非常に重要。後から出たDCGのドラ◯エライ◯ルズと比べるとテンポが大事なのがわかる。ドラク◯ラ◯バルズはテンポが悪くてやめてしまいました。DCGはテンポは本当に大事。
③絵が綺麗
昔絵が綺麗なのが売りの進撃のバハムートというブラウザゲーがありました。進撃のバハムートはキャラが進化するシステムが売りです。そのキャラ達を登場させたのがシャドウバース。シャドウバースも進化システムを導入しているので、いわば進撃のバハムート2的な立ち位置。絵が綺麗なのも納得ですね。
④エフェクトがかっこいい
フォロワーを進化させた時とかにリーダースキンがアニメーションで動いたりだとか、フォロワーが攻撃した時のエフェクトがかっこいいです。細かいところだと7点以上のダメージだと画面全体が揺れて強い衝撃感を出したりしてます。こういった細かいところでプレイ時の快感を生みだしていると思います。
⑤UIが快適。
④とちょっとかぶっちゃうところですが、カードを出したり進化させたり攻撃したりの操作がヌルヌル動くんでやっていて気持ちいいです。ちなみにUIとはユーザインタフェースのことです。
代表的な楽しいところっていうと、この辺がメインですね。あともうリリースしてから2年ほど経ってますが、3ヶ月に1度新しいカードがリリースされたり、月1で強すぎるカードの見直しなどがあり、環境が変わる度にモチベがあがって飽きさせない施策をしてくれるんで、そういったとこも楽しいです。
ぜひ無料で遊べるので触ってみてください。